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<card title="帮小孩准确并不生疏 与去用它互联网" id="card1">
<p> 游客</p><p>
标题:帮小孩准确并不生疏 与去用它互联网<br/>
正文:<br/>
 电脑、收集是信息化的产物，它们的普及，提升了人们做事情的效率，给人们的生活带来了不少便捷与益处，受到不少人的青睐，假如可以使用适当，可以促进小孩的成功；但假如小孩被其晦气的层面吸引，就会深受其害。 费明强是高1的孩子，贪恋收集，天天在网上玩一些打杀的game。他玩game的能力很高，被一些网络好友称为大侠，他为此觉 得舒服的同时，对其他人也表 达出自己的霸气，动不动就会教训其他人，让其恪守自己的干部。一开shi，费明强的这种行为只在网上出现，后来因为不分日夜地沉浸于game之中，他已经很难分清收集与实际之间的界线。 某次，费明强去上网到了午夜才回宿舍，弄出的动静很大，把他下铺的室友惊醒，那个男生说了他一句，没有想到费明强伸手揭开那个同窗的被子，另一只手上前抓住他的衣领，抬起拳头不分头脸地就照那个睡意蒙咙的同窗狠命打去。那个男生无法还手，被打得鲜血直流，其他的室友醒后也不敢上前劝架，害怕 费明强打伤自己。费明强把那个男生打得像一摊泥似的倒在了床上，连声音都不再出，而自己像没事人一样爬到上铺去睡觉了。 早上，室友赶紧把昨晚发生的事向班主任汇报，班主任赶忙来到费明强的宿舍，发现那个男生一点儿动静都没有，赶紧把男生送到医院急救。幸好，那个男生只是休克了，没有生命危险。而此时，费明强还在上铺睡觉呢。班主任通知了费明强的爸爸妈妈，使他们先到医院送医药费，随后严格地使他们把费明强领回家去学校 解雇了他。 费明强或许在被解雇时还不知道，是收集game致使他抑制不住自己的激动，使自己行为失控，因为他把实际当成了game。不少小孩像费明强一样不能准确地并不生疏 与去用它互联网，随 意被收集中负面的东西所吸引，从而损伤其他人的同时也毁了自己。 收集成瘾的原因多种多样，具体分为以下两大方面： (1)小孩自身的原因 第一，小孩强烈的好奇心。小孩正处在求知的兴旺里面，对什么新奇的东西都觉 得到好奇，一旦进入多彩的收集世界，所有都变得那样激发，受好奇心的牵引，小孩就会把时候都花在收集中。 第二，小孩缺乏自控能力。还有一些小孩，明知道去上网会延迟学习的时候，也想使用收集去学习一些知识，但随 意被网上形形色色的东西吸引，从而shi去了自我节制能力，不顾学习一头钻进了虚拟的世界里。 第3，小孩对实际的逃避。较_多的小孩可能在实际中碰着了挫折，受到了教 师或者爸爸妈妈的指正，遭到同窗的曲解等，觉 得自<br/><a href="http://www.0773teach.com/bbs/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=884&amp;Page=1">[&lt;&lt;]</a><a href="http://www.0773teach.com/bbs/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=884&amp;Page=1">[[1]]</a><a href="http://www.0773teach.com/bbs/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=884&amp;Page=2">[2]</a><a href="http://www.0773teach.com/bbs/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=884&amp;Page=2">[&gt;&gt;]</a><br/>
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